REGLAS LOCALES     (ABRIL 2022)

1.- FUERA DE LÍMITES (Reglas 2.1 y 18.3 y Modelo RL A-4)

El Fuera de Límites es definido por la línea entre los puntos internos al nivel del suelo de las estacas blancas, postes de vallas y muros de piedra que delimitan el Campo.

Entre los Hoyos 11 y 17 existen unas estacas blancas y verdes que señalizan el Fuera de Límites interno cuando se juega el Hoyo 17. Estas estacas son consideradas Objetos de Límites durante el juego del Hoyo 17 y Obstrucciones Inamovibles en el juego del Hoyo 11.

 

2.- OBJETOS INTEGRANTES (Reglas 8.1a y Modelo RL F-1)

Todos los muros de piedra que no delimitan el campo son Objetos Integrantes, no permitiéndose el alivio sin penalización (no son Obstrucciones ni Objetos de Límites).

 

3.- CONDICIONES ANORMALES DEL CAMPO (Regla 16.1)

3.1.- TERRENO EN REPARACIÓN (Reglas 2.3 y 16.1)

Marcado con estacas azules o líneas blancas. Además, se considera Terreno en Reparación:

  • Las zanjas de drenaje hechas por trabajadores del campo.

  • Las rodadas profundas causadas por vehículos o maquinaria.

  • Los surcos en los bunkers producidos por la acción del agua.

  • Los tocones de árboles talados.

  • Desperfectos causados por jabalíes y pájaros.

 

3.2.- OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES (Reglas 2.3, 16.1 y Modelo RL F-23)

  • Los caminos asfaltados y sus zanjas adyacentes de evacuación de agua.

  • La valla de madera que delimita el Camino de Santiago (Hoyo 10).

  • Los elementos publicitarios temporales anclados en el suelo. El jugador se puede aliviar sin penalización por interferir en el lie de la bola, o el Stance, o el área del swing o por Línea de Juego.

 

4.- PLANTACIONES JÓVENES (Regla 16.1b y f y Modelo RL E10)

Las plantaciones jóvenes identificadas con un lazo azul en el Hoyo 9 son Zonas de Juego Prohibido. Si la bola de un jugador reposa en el Área General y toca tal plantación o la plantación interfiere con el Stance o el área del swing pretendidos, el jugador debe tomar alivio si penalización según la Regla 16.1b.

5.- ÁREAS DE PENALIZACIÓN (Regla 17, Modelo RL E-1.1)

Las Zonas de Dropaje (ZD) son una opción adicional bajo la penalización de un golpe. La ZD es un Área de Alivio según la Regla 14.3, lo que significa que una bola debe droparse dentro del Área de Alivio y quedar en reposo dentro de la misma. Existen ZD en:

  • El Hoyo 5 para las bolas que vayan al Área de Penalización.

  • El Hoyo 6 para las bolas que vayan a cualquier Área de Penalización entre las estacas amarillas.

  • Los Hoyos 15, 16 y 17 para las bolas que vayan al Área de Penalización entre las estacas amarillas cercanas al borde del Green.

Cuando un Área de Penalización coincide con un Fuera de Límites, el borde Área de Penalización se extiende y coincide con el Fuera de Límites.

 

6.- SE COLOCA BOLA (REGLA DE INVIERNO) (Modelo RL E-3)

Cuando la bola de un jugador reposa en una parte del Área General cortada a la altura del fairway (calle) o menor, el jugador puede tomar alivio sin penalización sólo una vez, colocando la bola original u otra bola a la distancia de 20 cm del sitio donde reposaba la bola original (punto de referencia), con las siguientes limitaciones: no debe estar más cerca del hoyo que el punto de referencia y debe estar en el Área General.

 

7.- LIMITANDO CUANDO EL GOLPE REALIZADO DESDE EL GREEN DEBE REPETIRSE (Modelo RL D-7)

Está en vigor la Regla Local Modelo D-7 que modifica la excepción 2 a la Regla 11.1b.

La excepción 2 a la Regla 11.1b se aplica, excepto cuando una bola jugada desde el Green accidentalmente golpea a:

  • El jugador,

  • El palo utilizado por el jugador para realizar el golpe o

  • Un animal definido como un Impedimento Suelto (es decir, gusanos, insectos y animales similares que pueden ser retirados fácilmente).

El golpe cuenta y la bola debe ser jugada como reposa.

 

8.- PRÁCTICA ANTES DE LAS VUELTAS (Modelo RL I-1.2)

La Regla 5.2b es modificada de la siguiente manera: Un jugador puede practicar en el Campo de la competición antes o entre Vueltas.

 

9.- RITMO DE JUEGO (Regla 5.6)

El Comité podrá establecer un tiempo máximo para completar una Vuelta. Se penalizará el juego lento según la Regla 5.6a.

10.-CÓDIGO DE CONDUCTA (Regla 1.2)

El Comité rechazará todo comportamiento o actitud que a su juicio no sea la idónea que se exige a todo deportista. Se referencian las siguientes conductas que podrían ser penalizadas durante una Vuelta:

  • No reponer chuletas, no alisar bunkers, no reparar piques de bola, causar daños innecesarios al campo, pasar el carro sobre o a través de las áreas de salida y/o greenes, mover o dañar la señalización del campo, dañar el equipamiento del campo (marcas de salida, banderas, rastrillos etc.).

  • Poner en peligro la integridad física de cualquier persona que esté en el campo.

  • Utilizar tácticas de distracción mientras otro jugador toma su Stance o ejecuta un golpe, como hablar, moverse, o permanecer cerca o directamente detrás de la bola o del hoyo.

  • Utilizar un lenguaje ofensivo o insultante.

  • Hacer uso del teléfono móvil molestando a otros jugadores.

  • El menosprecio o falta de respeto a cualquier persona que esté en el campo.

  • Causar daños o golpear el equipamiento, así como lanzar palos.

Y en general, cualesquiera otros actos, que a juicio del Comité merezcan la calificación de conducta antideportiva.

Penalización por infracción del código de conducta: primera infracción: un golpe de penalización; segunda infracción: penalización general; tercera infracción: descalificación.

El Comité podrá descalificar a la primera infracción si se considera muy grave.

 

PENALIZACIÓN POR INFRACCIÓN DE LAS REGLAS LOCALES

La infracción de cualquier Regla Local que no tenga penalización específica se penalizará con la general (dos golpes en Juego por Golpes (Stroke Play) y pérdida del hoyo en Juego por Hoyos (Match Play)).

 

COMITÉ DE COMPETICIÓN

Miño, 21 de abril de 2022

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